鳥瞰圖是根據透視原理,用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪制成的立體圖。簡單地說,就是在空中俯視某一地區所看到的圖像,比平面圖更有真實感。
布光的過程:光的設置方法會根據每個人的布光習慣不同而有很大的差別,這也是燈光布置難于掌握的原因之一.布光前應對畫面的明暗及色彩分布有一定的設想,這主要是為了使燈光布置具有目的性.接下來就是如何用3D STUDIO MAX中超現實的燈光去模擬自然光復雜的變化.
由于這個時候鳥瞰圖中的建筑物外部造型不需要仔細,細節可以省略,更加突出準確的建筑空間關系。隨著方案的深入,規劃師即可利用一點透視鳥瞰圖來探討建筑的外部造型,其實這也是商業建筑風貌設計的過程。
兩點透視鳥瞰圖一一推進區域總平面的設計
兩點透視鳥瞰圖適合建筑物總平面的房屋方向、道路布置比較規則的區域空間設計,特別在規劃設計中居住區規劃設計應用比較廣泛。通過表現區域立體空間,設計師可以向甲方,建筑設計人員和政府規劃管理部門來陳述設計思想,從而指導居住區的深度設計。

